故事梗概
世界观
剧情主线内容
核心玩法与叙述方式
奖励,激励,动力
地图和关卡设计
游戏音乐以及美术风格
受众以及体验回访系统
游戏价值与衍生可能性
宣发以及未来走向倾斜
故事梗概
分别由四部剧情构成
炼金术师与帝国覆灭
征战与覆灭的神话
伯爵先生和他的黑暗教会
2,陶瓷夫人与白发少女的古道
血族与天才的科学未来视
生物鸟人会想起机器人吗
纠缠不解的双生宇宙
破碎重组的双生世界